Διαγωνισμοί για την εταιρική φύση

Διαγωνισμοί για εταιρικό χαρακτήρα το καλοκαίρι

Τα παιχνίδια ανταγωνισμού και οι διαγωνισμοί περιλαμβάνονται στο υποχρεωτικό πρόγραμμα σχεδόν όλων των εταιρικών εορτών. Από το πρωί έως το βράδυ, ημέρες μέρες σε ένα βουλωμένο γραφείο, οι εργαζόμενοι αρχίζουν να βαρεθούν με τη μονοτονία της κατάστασης. Αλλά ένας ικανός ηγέτης μπορεί πάντα να βρει μια διέξοδο με την οργάνωση μιας εταιρείας στη φύση. Αυτό θα βοηθήσει τους συναδέλφους να χαλαρώσουν, να απομακρύνουν την περιττή ένταση και ταυτόχρονα να συντονίζουν μια θετική διάθεση εργασίας. Κατά τη διάρκεια εταιρικών επισκέψεων, οι υπάλληλοι αρχίζουν να επικοινωνούν πιο στενά μεταξύ τους, έχουν την ευκαιρία να μιλούν για θέματα που προέρχονται από την εργασία, να κατανοούν καλύτερα εκείνους με τους οποίους εργάζεστε δίπλα-δίπλα. Αυτή η προσέγγιση ενώνει το συλλογικό και ενισχύει το εταιρικό πνεύμα.


Αρκετά συχνά η οργάνωση μιας εταιρικής φύσης ανατίθεται σε επαγγελματίες, αλλά είναι πολύ πιθανό να το κάνουμε αυτόνομα. Για να υλοποιηθεί η ιδέα, θα πρέπει να επιλυθούν πολλά ερωτήματα: να επιλέξετε τον τόπο όπου θα περάσει η εταιρία, να βρείτε το απαραίτητο απόθεμα, να αγοράσετε ποτά και φαγητό, να οργανώσετε μουσική συνοδεία. Αλλά, ίσως, το πιο σημαντικό είναι να καταλήξουμε σε διαγωνισμούς διασκέδασης, παιχνίδια, διαγωνισμούς και κουίζ. Προσφέρουμε μερικές παραλλαγές διαγωνισμών για την εταιρική φύση.

Διαγωνισμός για εταιρική φύση
"Water Sprint"
Αυτός ο διαγωνισμός είναι ιδανικός για μια εταιρική έξοδο, εάν πραγματοποιείται στην ακτή ενός ανοιχτού υδάτινου σώματος.

Ο διαγωνισμός αποτελείται από διάφορα στάδια. Επιλέξτε τρεις συμμετέχοντες που τρέχουν, ανταγωνίζονται μεταξύ τους, τον αστράγαλο στο νερό. Στο δεύτερο στάδιο, αυτοί οι ίδιοι άνθρωποι τρέχουν ήδη στα γόνατά τους στο νερό. Στη συνέχεια, στη μέση, και στο τέλος του σπριντ περνά μέσα από το στήθος στο νερό (δεν μπορείτε να κολυμπήσετε αυτή τη στιγμή - απλά να φύγετε). Ο νικητής καθορίζεται από τον ελάχιστο χρόνο που δαπανάται σε όλα τα στάδια.

Παιχνίδι "Βρώσιμο-μη βρώσιμο"
Αυτό το παιχνίδι από την παιδική μας ηλικία είναι αρκετά κατάλληλο για εταιρικές διακοπές.

Ο κεντρικός υπολογιστής γίνεται πριν παραταχθεί ή σε έναν κύκλο από τους παίκτες. Εναλλακτικά, ρίχνει τη μπάλα στους παίκτες και ταυτόχρονα διαμαρτύρεται για τα ονόματα των αντικειμένων, αν πρόκειται για βρώσιμο προϊόν, τότε ο παίκτης που πετάει στην μπάλα πρέπει να το πιάσει, αν δεν είναι βρώσιμο και στη συνέχεια να τον επανακτήσει. Εάν ο παίκτης κάνει κάποιο λάθος, πρέπει να εκτελέσει κάποια προ-ανακοίνωση δράσης (τραγουδήστε, χορέψτε). Ο νικητής είναι αυτός που κάνει λάθος λιγότερο χρόνο.

Διαγωνισμός "Διασχίστε το βάλτο"
Για το διαγωνισμό αυτό, ο συμμετέχων πρέπει να χωριστεί σε δύο ομάδες. Πριν από αυτούς η περιοχή έχει καθαριστεί περίπου 3-4 μέτρα σε μήκος και 2-3 σε πλάτος - αυτό είναι ένα "βάλτο". Κάθε ομάδα παίρνει δύο μικρούς κύκλους χαρτόνι (έτσι ώστε και τα δύο πόδια να ταιριάζουν στα όριά της). Οι συμμετέχοντες εναλλάξ με τη βοήθεια αυτών των κύκλων θα πρέπει να πάνε "βάλτο", να τους μεταφέρουν από τόπο σε τόπο και να τους χρησιμοποιούν ως "hummocks". Αφού ο πρώτος συμμετέχων διασχίσει ολόκληρο το πεδίο, ο ηγέτης μεταφέρει "χτυπήματα" στον επόμενο παίκτη της ομάδας. Η ομάδα που κερδίζει το βάλτο θα είναι ο νικητής.

Διαγωνισμός "Συλλέξτε τη βροχή"
Δύο ή τρία άτομα συμμετέχουν στον διαγωνισμό. Ο ηγέτης ανεβαίνει στο κέντρο και ψεκάζει το νερό από το μπουκάλι, "βροχή", σε διαφορετικές κατευθύνσεις γύρω του. Οι παίκτες στα χέρια κρατούν πλαστικά ποτήρια και προσπαθούν να πιάσουν σταγονίδια "βροχής". Ο συμμετέχων που έχει το μεγαλύτερο μέρος του νερού στο κύπελλο θα κερδίσει.

Διαγωνισμός "Πατάτες"
Για να διεξάγουν αυτόν τον διαγωνισμό, οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες 5-6 ατόμων το καθένα. Οι ομάδες παρατάσσονται μπροστά από τη γραμμή που περιγράφεται. Λίγα μέτρα από αυτή τη γραμμή, ένας άδειος κάδος τοποθετείται απέναντι από κάθε ομάδα. Και κοντά στην γραμμή βρίσκονται τα δοχεία με πατάτες. Οι συμμετέχοντες κάθε ομάδας εναλλάσσονται εναλλάξ με πατάτες σε κάδο. Ο νικητής είναι η ομάδα που έχει ρίξει περισσότερα "κοχύλια" στο στόχο.

Ρελέ
Για μια εταιρική εορτή, οι διάφοροι αγώνες ρελέ είναι κατάλληλοι για διαγωνισμούς, όπου οι συμμετέχοντες των ομάδων ταχύτητας πρέπει να τρέχουν (άλμα, ανίχνευση) σε κάποια απόσταση και να επιστρέψουν.

Παραλλαγές του αγώνα ρελέ:
  1. "Poprygunchi" . Οι αγωνιζόμενοι πρέπει να πηδούν σε ένα πόδι στη θέση και να επιστρέψουν με τον ίδιο τρόπο. Για να γίνει ο στόχος λίγο πιο δύσκολος, μπορείτε να διεξάγετε έναν διαγωνισμό σε μια ήπια πλαγιά, οπότε οι συμμετέχοντες θα πετάξουν εκεί - στο λόφο και πίσω - από το λόφο.
  2. "Σκιέρ" ("Scuba divers") . Οι συμμετέχοντες φορούν σκι και παίρνουν μπαστούνια (ή βάζουν σε πτερύγια και μάσκες κολύμβησης) και τρέχουν στο σημάδι ελέγχου. Εκεί περιμένουν το σφεντόνα και τον «πυρήνα», με τη βοήθεια των οποίων πρέπει να σκάσουν ένα μπαλόνι που κρέμεται σε κάποια απόσταση. Αν ένας παίκτης χάσει, τότε πρέπει να τρέξει με την μπάλα και να την σκάσει με τα δόντια του.
  3. "Κερί" . Κάθε ομάδα παίρνει ένα κερί, το οποίο ανάβει πριν την έναρξη του αγώνα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να τρέξουν από τα αναμμένα κεριά στο μπαρ, να τρέξουν και να επιστρέψουν στην ομάδα, παραδίδοντας το κερί στον επόμενο συμμετέχοντα. Αν, κατά τη διάρκεια ενός αγώνα ρελέ, κάποιος έχει ένα κερί για να βγει, τότε πρέπει να επιστρέψει στην ομάδα, να τον πυροδοτήσει και να τρέξει ξανά. Η ομάδα θα κερδίσει, η πρώτη που τερμάτισε τη σκυτάλη.
Ανταγωνισμός "Τρία πόδια"
Οι παίκτες χωρίζονται σε ζεύγη. Οι συμμετέχοντες από κάθε ζευγάρι συνδέονται με το δεξί πόδι ενός προς το αριστερό πόδι του άλλου. Έτσι, το ζευγάρι στα "τρία πόδια" πρέπει να περάσει σε κάποια απόσταση. Το γρηγορότερο ζευγάρι κερδίζει.

Ανταγωνισμός "Πίσω στην πλάτη"
Επίσης, επιλέγονται αρκετά ζεύγη συμμετεχόντων που στέκονται με τις πλάτες μεταξύ τους και ενώνουν τα χέρια τους. Κατά τη διοίκηση των παικτών πρέπει να πάμε στο σημάδι και να επιστρέψουμε. Σε αυτή την περίπτωση, δεν πρέπει να ξεφύγουμε από την πλάτη του συνεργάτη. Όλοι δεν μπορούν να αντιμετωπίσουν αμέσως αυτό το έργο, παρά την φαινομενική ευκολία του. Ένας παίκτης πρέπει να τραβήξει την άλλη, και ο δεύτερος να γυρίσει μακριά, συγχρονίζοντας τα βήματα.

Διαγωνισμοί για εταιρικό χαρακτήρα το καλοκαίρι
Ανταγωνισμός "Ικανοποιητικές λαβές"
Είναι μεταξύ του αρσενικού μισού της συλλογικής ομάδας. Οι συμμετέχοντες λαμβάνουν ξύλινα μπαστούνια, τα άκρα των οποίων είναι βαμμένα εκ των προτέρων με κόκκινο χρώμα. Επίσης, κάθε άνθρωπος λαμβάνει ένα κομμάτι γυαλόχαρτο. Με τη βοήθειά του, οι συμμετέχοντες πρέπει να σκουπίσουν το χρώμα από το ραβδί. Το πρώτο άτομο που ολοκλήρωσε την εργασία είναι ο νικητής.

Ανταγωνισμός "Το βάρος σας"
Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζεύγη: τύπος + κορίτσι. Ένας άνδρας βάζει ένα κορίτσι στην πλάτη του, στο χέρι του κοριτσιού ένα ποτήρι γεμάτο στο χείλος με νερό. Το καθήκον των παικτών να τρέχουν από το "φορτίο" μέχρι το σημάδι ελέγχου και να επιστρέψουν, πιτσίλισμα όσο το δυνατόν μικρότερο νερό.

Ανταγωνισμός "Μαντέψτε"
Ο ομιλητής καλεί τον συμμετέχοντα στο αυτί ενός διάσημου χαρακτήρα (ηθοποιός, τραγουδιστής, πολιτικός, αθλητής, ήρωας της ταινίας / βιβλίου) και πρέπει να χρησιμοποιήσει τις χειρονομίες του για να το απεικονίσει. Όλοι οι άλλοι μαντέψουν. Σκεφτείτε σωστά στον τόπο της προβολής.

Διαγωνισμός "Η μάχη για τις μπάλες"
Κάθε συμμετέχων λαμβάνει φουσκωμένο μπαλόνι, γραφικό κουμπί και πλαστικό μπολ. Η μπάλα είναι προσαρτημένη στη ζώνη κάθε παίκτη. Μετά από αυτό, όλα εξαντλούνται σε μια περιορισμένη περιοχή (το μέγεθος του site εξαρτάται από τον αριθμό των ατόμων που συμμετέχουν στο παιχνίδι). Ο στόχος κάθε παίκτη είναι να τρυπήσει τις μπάλες των άλλων συμμετεχόντων, προσπαθώντας να προστατέψει την μπάλα τους, προστατεύοντάς την με μια πλάκα. Οι παίκτες των οποίων οι μπάλες έχουν ξεσπάσει. Ο νικητής είναι αυτός που κρατούσε την μπάλα γεμάτη.

Ανταγωνισμός "Σχοινιά Νερού"
Δύο άνθρωποι κρατούν ένα σχοινί (μήκους 2-3 μέτρων) στα χέρια για τα άκρα. Οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού προσεγγίζουν εναλλάξ το σχοινί, το οποίο αρχίζουν να ξεχειλίζουν στον αέρα και κάνουν διάφορα άλματα μέσα από αυτό. Ταυτόχρονα, ο συμμετέχων κρατάει ένα ποτήρι νερό στο χέρι του. Αυτός που έχει περισσότερο νερό στο ποτήρι κερδίζει.