Τα σούπερ σταρ του ζωολογικού κήπου της Νέας Υόρκης, τα αγαπημένα του ακροατηρίου: το λιοντάρι Alex, η υστερική ζέβρα Marty, ο λαμπερός ιπποπόταμος Gloria και η υποχονδρινή καμηλοπάρδαλη Melman, καθώς και οι πιγκουίνοι, οι lemurs και οι χιμπατζήδες είναι πίσω μαζί μας !!!
Στην πολυαναμενόμενη συνέχιση της αγαπημένης κινούμενης κωμωδίας όλων των εποχών, ένα θαυμάσιο τετράγωνο βρίσκεται στην έρημη νησιωτική ακτή.
Η μόνη διέξοδος από αυτή την κατάσταση είναι η εμπιστοσύνη των τρελών πιγκουίνων που φροντίζουν την επισκευή του σπασμένου αεροπλάνου. Αλλά οι πιγκουίνοι δεν θα ήταν πιγκουίνοι εάν δεν έκαναν εκπλήξεις. Μόνο απογείωση, η όλη ειλικρινής εταιρεία προσγειώνεται στην καρδιά των αφρικανικών σαβανών.
Τώρα τα αστέρια του show business θα πρέπει να συναντηθούν με άγριους συγγενείς. Ο Λέων συναντά την οικογένεια, τη Γκλόρια - την αγάπη, και τα υπόλοιπα; Δείτε μόνοι σας! Απλά να είστε προσεκτικοί, οι πιγκουίνοι είναι κοντά!
Αν στην πρώτη ταινία η δράση λαμβάνει χώρα στη Μαδαγασκάρη, τότε για να αναδημιουργήσουν πραγματικά τη μοναδική ατμόσφαιρα των τρελών αφρικανικών τοπίων, οι κινηματογραφιστές πήγαν εκεί για να κερδίσουν εντυπώσεις από τις αρχικές πηγές. Παρακολουθώντας τα παράξενα φυτά, τα οποία, παρεμπιπτόντως, υπάρχουν πάνω από 14.000 μονάδες, ζώα και πουλιά, και ακόμη και μια συγκεκριμένη παρακμή στην έρημο, πιστεύουμε πραγματικά ότι το έργο γίνεται άψογα.
Οι ζωγράφοι έπρεπε επίσης να εργαστούν για την εμφάνιση κατοικίδιων ζώων. Για να ζωντανέψουν μια μακρά χαίτη, οι καλλιτέχνες βελτίωσαν το σύστημα περούκες από το Shreka-2. Το πιο δύσκολο πράγμα ήταν να κάνει τη χαίτη του Αλεξ. Κινούσε δυναμικά - αυτόματα, αντιδρώντας στις κινήσεις του κεφαλιού και του σώματος. Οι ζωγράφοι το χειρίστηκαν χειροκίνητα. Αυτό το σύστημα επέτρεψε στη χαίτη να αλληλεπιδράσει με πολύπλοκη γεωμετρία (για παράδειγμα, όταν ο χαρακτήρας κρατάει ένα πόδι ή χέρι στη χαίτη του Alex).
Μια ομάδα επαγγελματιών από το DreamWorks Animation και το PDI / DreamWorks, με επικεφαλής τους σκηνοθέτες και σκηνοθέτες Tom McGrath και Eric Darnell, κατάφεραν να εξασφαλίσουν ότι το animation των υπολογιστών φαίνεται στο πνεύμα των χειροποίητων αριστουργημάτων καρτούν από τους Chuck Jones και Tex Avery.
«Είμαστε εμπνευσμένοι από τα καλύτερα παραδείγματα κλασικής κινούμενης εικόνας, ξεκινώντας από τα τριάντα και τα σαράντα του περασμένου αιώνα, όταν το κωμικό αποτέλεσμα επιτεύχθηκε σε μεγάλο βαθμό εξαιτίας των κινήσεων και των κινουμένων σχεδίων των χαρακτήρων», εξηγεί ο McGrath. - Και γνωρίζαμε ότι αυτή η ταινία θα έπρεπε να γίνει κωμωδία αυτού του τύπου. Πρέπει να είναι απλά μια φάρσα ».
"Αν η πρώτη" Μαδαγασκάρη "μιλούσε για το ποιοι είναι αυτοί οι χαρακτήρες και τι σημαίνουν ο ένας στον άλλο, στο δεύτερο, το τετράπλευρο μας δείχνει τις καταστάσεις στις οποίες συχνά βρισκόμαστε. Οι ερωτήσεις των γενεών συγκρούσεις, αυτοπροσδιορισμός, αναζήτηση αγάπης, δεν θα αφήσουν κανέναν αδιάφορη. Είμαστε σίγουροι ότι το δεύτερο κινούμενο σχέδιο αποδείχθηκε ακόμη καλύτερο και πιο αστείο ».
"Οι χαρακτήρες μας είναι πολύ στυλιζαρισμένοι και δεν βασίζονται στην πραγματικότητα, οπότε είχαμε πλήρη ελευθερία δράσης όσον αφορά τις κινήσεις και την εμφάνισή τους", προσθέτει ο Darnell. - Είναι, ως έχουν, δύο-διάσταση στην έννοια, αλλά εκτελούνται σε τρισδιάστατη μορφή στον υπολογιστή. Αυτό είναι ένα πραγματικό κινούμενο σχέδιο. "
Ο παραγωγός Mireille Soraya συμφωνεί μαζί του: "Αυτή η ταινία μοιάζει περισσότερο με μια παραδοσιακή ταινία γελοιογραφίας από ό, τι κάναμε πριν. Χρησιμοποιήσαμε αυτό το σχέδιο για τη δημιουργία χαρακτήρων και για ολόκληρο το σχέδιο της κινούμενης ταινίας. "
Το στυλ κινουμένων σχεδίων της Μαδαγασκάρης επέτρεψε στους καλλιτέχνες της εταιρείας PDI / DreamWorks να δώσουν στους χαρακτήρες ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα στυλ, το οποίο ονομάζεται "ισοπέδωση και τέντωμα" - ένα απαραίτητο χαρακτηριστικό της κλασικής κινούμενης ζωγραφικής, όταν ο χαρακτήρας κάτω από το μολύβι του καλλιτέχνη παραμορφώνεται και στη συνέχεια παίρνει το αρχικό σχήμα. Το μολύβι είναι εύκολο να γίνει, σε έναν υπολογιστή - πολύ πιο δύσκολο.
Ο Jeffrey Katzenberg, Διευθύνων Σύμβουλος της DreamWorks Animation SKG, σημειώνει: "Η τεχνολογία της κίνησης των ηλεκτρονικών υπολογιστών συνεχίζει να ανθίζει και αυτά τα νέα στάδια εμπνέουν τους συγγραφείς script σε νέες εκρήξεις φαντασίας. Δεν προσλάβαμε 200 «τρελούς επιστήμονες» που προσπαθούν να καταλήξουν σε κάθε είδους πρωτοφανή πράγματα, έτσι ώστε να παγιδευτούμε πώς να τα χρησιμοποιήσουμε. Το αντίθετο. Λαμβάνουμε ένα σενάριο, για την υλοποίηση του οποίου χρειαζόμαστε πολλές ειδικές τεχνικές και τεχνολογίες ... τότε υπάρχουν 200 τρελοί επιστήμονες και ενταχθούν στη μάχη, - γελάει. "Αλλά το θέμα, τελικά, είναι να πούμε μια όμορφη ιστορία."