Διαγωνισμοί για οικογενειακές διακοπές

Όλες οι οικογενειακές διακοπές είναι η καλύτερη στιγμή, γιατί συγκεντρώνει ολόκληρη την οικογένεια μαζί κάτω από μια στέγη. Σε μια θυελλώδη οικογενειακή συζήτηση, ο χρόνος πετάει πολύ γρήγορα και έτσι θέλετε να κάνετε αυτές τις στιγμές τις πιο διασκεδαστικές και αξέχαστες. Τόσο γιατί δεν παίζετε, επειδή η ποικιλία των διαγωνισμών για οικογενειακές διακοπές θα σας βοηθήσει να χαλαρώσετε τέλεια, να τονώσετε και να δημιουργήσετε μια διασκεδαστική οικογενειακή ατμόσφαιρα. Φυσικά, μπορείτε εύκολα να επωφεληθείτε από τους παραδοσιακούς διαγωνισμούς με τη μορφή διαφορετικών "guessers" και ούτω καθεξής. Αλλά αποφασίσαμε να εκμεταλλευτούμε την κατάσταση και να σας προσφέρουμε ολοκαίνουργιες διοργανώσεις σχεδιασμένες για μια οικογενειακή επιχείρηση.

"Συσκέψεις"

Μεταξύ όλων των διαγωνισμών για οικογενειακές διακοπές, αυτό το παιχνίδι χρησιμοποιείται για την κατάρτιση, καθώς βοηθάει να «ανακαλύψει» ήδη οικείους ανθρώπους από την άλλη πλευρά και να κατανοεί τις απόψεις τους για το περιβάλλον. Αυτό το παιχνίδι αγαπά τόσο οι ενήλικες όσο και τα παιδιά.

Για το παιχνίδι, επιλέγουμε το κύριο και δεν ακούει τίποτα, τον στέλνουμε σε άλλο δωμάτιο, μετά από το οποίο επιλέγουμε το άτομο για το οποίο θα μιλήσουμε (αυτό μπορεί να είναι ο κύριος ή οποιοσδήποτε από τους συμμετέχοντες). Ανακαλύπτουμε ποιος ή τι ακριβώς αυτός ο άνθρωπος συνεργάζεται μαζί μας. Αρχηγός μαντέψει για ποιον υπάρχει λόγος. Ο εικασμένος συμμετέχων μιλάει για τον εαυτό του. Αν είναι μαντέψει, πηγαίνει σε άλλο δωμάτιο, αν όχι, το παιχνίδι συνεχίζεται.

Yablochko

Η απαίτηση αυτού του διαγωνισμού είναι ένα καθαρό μήλο. Γίνουμε κύκλος, επιλέγοντας τον κύριο, ο οποίος γίνεται το κέντρο αυτού του κύκλου. Ο κύκλος μας πρέπει να είναι σφιχτός και πρέπει να κρατήσουμε τα χέρια μας πίσω από την πλάτη μας. Περνάμε ένα μήλο γύρω από την πλάτη. Ο κύριος συμμετέχων σε αυτό το σημείο πρέπει να δείχνει εκείνο που έχει ένα μήλο εκείνη τη στιγμή.

"Παραμύθι"

Αυτό το παιχνίδι για οικογενειακές διακοπές έχει πολλές επιλογές.

Επιλογή 1. Έρχομε με το θέμα του παραμυθιού, κατόπιν ο καθένας σε έναν κύκλο προφέρεται για την πρόταση, μέχρι να βαρεθεί.

Επιλογή 2. Οι άνθρωποι της οικογένειάς του θα εκτιμήσουν πολύ υψηλότερα. Υποστηρίγματα - φύλλο χαρτιού. Ο πρώτος συμμετέχων γράφει μια γραμμή της ιστορίας, περικλείοντας την άκρη με τη μορφή ενός ακορντεόν, περνάει. Το κυριότερο είναι ότι κανείς δεν πρέπει να γνωρίζει το αρχείο του προηγούμενου συμμετέχοντος. Μετά από αυτή τη διασκεδαστική ιστορία, διαβάζουμε δυνατά και διασκεδάζουμε.

"Δημιουργικά"

Οι διαγωνισμοί αυτού του είδους χαλαρώνουν απόλυτα. Παίρνουμε ένα φύλλο χαρτιού και αντλούμε τυχαία από αυτό. Διαχωρίζουμε τα μέλη της οικογένειας σε δύο ομάδες (γονείς, παιδιά), κάθε μία από τις ομάδες παίρνει τους δείκτες και μέσα στον καθορισμένο χρόνο μετατρέπει τα μάγια σε ένα κατανοητό σχέδιο. Η ομάδα κερδίζει με το πιο δημιουργικό σχέδιο.

"Δημοσιογράφοι"

Απαιτήσεις - τίτλοι και φράσεις κομμένες από εφημερίδες και περιοδικά. Και πάλι, διαιρούμε τα μέλη της οικογένειας σε δύο ομάδες. Τώρα, κάθε ομάδα θα πρέπει να επιλέξει από τη συνολική μάζα των απορριμμάτων εκείνα που σχετίζονται με αυτή την οικογενειακή γιορτή. Είναι απαγορευμένο να προσθέσετε τα λόγια σας.

Η "επανάληψη"

Επιλέγουμε διάφορους συμμετέχοντες. Αφήνουμε ένα, και οι άλλοι, για να μην ακούσουμε τίποτα, πηγαίνετε σε άλλο δωμάτιο. Διαβάζουμε κάποτε ένα απόσπασμα από ένα ενδιαφέρον κείμενο (πρέπει να είναι μικρό), αφού καλούσαμε ένα άτομο και εκείνον που άκουσε το κείμενο, το αναπαράγει, τότε το επόμενο αναπαράγει αυτό που θυμήθηκε σε άλλο. Μετά, όλη η οικογένεια διάβασε το κείμενο και χαμογέλασε τη χαρούμενη ερμηνεία.

Επικοινωνία

Τέτοιου είδους οικογενειακοί αγώνες θεωρούνται λεκτικοί. Ο κύριος συμμετέχων πρέπει να μαντέψει τη λέξη, και τα υπόλοιπα, γνωρίζοντας μόνο την κεφαλαία επιστολή, το ξεδιπλώσουν.

Για παράδειγμα, ένας συμμετέχων λέει ότι αυτή η λέξη είναι ένα γράμμα "in". Για να ανοίξετε το επόμενο γράμμα, πρέπει να διαλέξετε μια λέξη με το γράμμα "c", αλλά μην το ονομάσετε, αλλά το χαρακτηρίσετε μόνο. Ας υποθέσουμε ότι κάποιος λέει: "Ζητά τη νύχτα στο φεγγάρι". Εκείνος που μαντέψει θα έπρεπε να πει "Επικοινωνία". Εάν η απάντηση δεν είναι σωστή, το παιχνίδι συνεχίζεται.

"Smeshinka"

Όλοι οι συμμετέχοντες έρχονται με ένα αστείο όνομα για τον εαυτό τους, για παράδειγμα, ένα σφυρί, μια μπότα, ένα σκαμνί, κλπ. Ο κύριος συμμετέχων προσεγγίζει σε έναν κύκλο τον καθένα από τους παίκτες και θέτει διάφορες ερωτήσεις:

"Πού είσαι;" - Η μπότα.

"Τι μέρα είναι;" - Σφυρί.

- Τι έχετε (δείχνει στο αυτί σας); - Σκαμπό, κλπ.

Με λίγα λόγια, κάθε ένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να προφέρει το πλασματικό του όνομα για οποιαδήποτε ερώτηση. Παρεμπιπτόντως, σύμφωνα με την εικόνα, το όνομα μπορεί να είναι κεκλιμένο. Και το πιο σημαντικό, εκείνοι που απαντούν στην ερώτηση, δεν πρέπει να γελούν, αλλιώς αυτός που γελάει, αφήνει το παιχνίδι. Ο νικητής είναι ένας συμμετέχων, ο οποίος θα σταθεί στον τελικό.